Aventara Geschichte
Geschichte
Zusammenfassung
Kleeweite Vorlesegeschichten
Begleite vertraute Figuren durch kleine Abenteuer, große Gefühle und eine Welt voller Fantasie – für Kinder ab 3 Jahren.
Heute passend
Franz erlebt einen ruhigen Abend im Wuschelwald, lauscht den Geräuschen und findet mit Nino zusammen einen sanften Übergang in den Schlaf.
Jetzt vorlesenDirekt auswählen
Die neuesten Geschichten mit Bild und kurzer Zusammenfassung.
Schnellsuche
Vorlesezeit
Zielalter
Protagonist
Franz möchte seinen pinken Schnuller abgeben und versucht, ohne ihn einzuschlafen. Nach einem ersten schweren Versuch und raschelndem Wind findet er mit ruhigem Atmen, seinem vertrauten Halstuch und eigener Entscheidung in den Schlaf.
Franz Bayerhops entdeckt im Wuschelwald eine Pfütze, die jeden Morgen kleiner wird, obwohl niemand daraus trinkt. Neugierig markiert er den Rand, beobachtet Sonne und Schatten und lernt gemeinsam mit seinem Freund Nino und anderen Freunden durch eigene Versuche, dass Wärme das Wasser in die Luft zurückschickt. Die Geschichte zeigt spielerisch den Lernprozess durch Beobachten und Ausprobieren und endet in warmer Gemeinschaft.
Franz entdeckt, dass die gelbe Blume, die er oft besucht hat, gestorben ist. Seine Traurigkeit bleibt da, doch er entscheidet selbst, sich mit einem kleinen Blumenbild und einem Steinkreis zu verabschieden.
Franz erlebt einen ruhigen Abend im Wuschelwald, lauscht den Geräuschen und findet mit Nino zusammen einen sanften Übergang in den Schlaf.
Franz und Nino entdecken Pusteblumen, Ninos Niesen lässt die Samen fliegen. Sie erfinden ein Pust-Spiel, überwinden einen Windstoß durch gemeinsames Pusten und landen mit lustigen Samen-Hüten im Gras.
Franz, Nino und Rudy wandern zum See. Rudy ist müde und hungrig, will es aber nicht zugeben. Unterwegs entdecken sie Vögel, Blumen und ein Reh. Franz bemerkt Rudys Stimmung und hilft mit einer kleinen Pause. Am Ziel wartet Mulekuh mit Essen und Trost.
Franz spielt mit Nino, trifft Rudy und lernt, dass es wichtig ist, seine Freunde nicht einfach stehen zu lassen, sondern gemeinsam zu spielen.
Hinter jeder Geschichte
Vom Wuschelwald bis zu den Drachenbergen: Entdecke vertraute Figuren, besondere Orte und kleine Wunder.
Aventara entdecken
Ein schüchterner Drache, ein mutiges Kuscheltier oder ein geheimer Ort: Gestalte eigene Figuren und Geschichten, die zu dir passen – mitten in Aventara.
Jetzt eigene Geschichte erstellen