Hier findest du die bekannten Figuren der Geschichtenwelt. Ihre Eigenschaften und Bilder richten sich nach dem aktuellen Kanon.
Reisender junger König aus Kleeweite
Gurkenkönig
Der junge Gurkenkönig reist durch Aventara, beobachtet aufmerksam, notiert Erkenntnisse in seinem Notizbuch und lernt Schritt für Schritt, wie man später freundlich und klug regiert.
Mehr entdecken: Gurkenkönig
Charaktereigenschaften
neugierig
klug
warmherzig
Wiedererkennungsmerkmale
Er fragt ruhig nach, hält seine Entdeckungen fest und nimmt auch sein Bauchgefühl ernst.
Franz ist ein kleiner freundlicher Hase im Wuschelwald. Er entdeckt die Welt in kleinen Schritten, stellt einfache Fragen und lernt gemeinsam mit seinen Freunden grundlegende Werte und Gefühle kennen.
Mehr entdecken: Franz Bayerhops
Charaktereigenschaften
freundlich
neugierig
sanft mutig
Wiedererkennungsmerkmale
Franz hüpft los, probiert kleine Dinge selbst aus und bezieht seine Freunde gern ein.
Krokus ist ein gut 150 Jahre alter Zauberzwerg und Alchemist. Er führt das Zwergendorf, erforscht Magie in alten Schriften und nutzt Ring, Zauberkugel und Tränke verantwortungsvoll; längere Wege und aufwendige Magie ermüden ihn.
Mehr entdecken: Zauberzwerg Krokus
Charaktereigenschaften
weise
gründlich
verantwortungsvoll
Wiedererkennungsmerkmale
Krokus forscht in alten Schriften, prüft Hinweise sorgfältig und wägt die Grenzen seiner Magie ab.
Eisenhut ist der Schmied des Zwergendorfs. Er lernte Funke beim Eisensammeln in den Drachenbergen kennen und gründete später mit ihm die gemeinsame Schmiede.
Mehr entdecken: Zwerg Eisenhut
Charaktereigenschaften
zuverlässig
praktisch klug
mutig
Wiedererkennungsmerkmale
Er sammelt und beurteilt Eisen und tüftelt mit Funke an hilfreichen Dingen für das Dorf.
Funke ist ein freundlicher Drache aus den Drachenbergen. Seit der freiwilligen Größenänderung lebt er ungefähr in Zwergengröße im Dorf und führt mit Eisenhut die Schmiede.
Mehr entdecken: Funke
Charaktereigenschaften
warmherzig
hilfsbereit
gemeinschaftlich
Wiedererkennungsmerkmale
In der Schmiede setzt Funke sein präzises Drachenfeuer ein und arbeitet dabei als gleichwertiger Partner mit Eisenhut.
Pumbo ist sportlich, mutig und äußerst selbstbewusst. Seine Überheblichkeit bleibt sympathisch: Er macht andere nicht klein, freut sich ehrlich über die Erfolge seiner Schwimmschüler und nimmt deren Sicherheit ernst.
Mehr entdecken: Frosch Pumbo
Charaktereigenschaften
sportlich
mutig
selbstbewusst
Wiedererkennungsmerkmale
Pumbo schwimmt, taucht und springt gern – und achtet dabei immer auf die Sicherheit seiner Schwimmschüler.
Iris ist das Oberhaupt der Feen. Ihr Märchenschloss im Farnwald erinnert an Neuschwanstein: mit einem Farn-Innenhof, blattförmigen Torbögen und silbrigen Fenstern.
Mehr entdecken: Iris
Charaktereigenschaften
freundlich
aufmerksam
geduldig
Wiedererkennungsmerkmale
Iris ist das Feenoberhaupt im Farnwald. Sie lebt in ihrem Feenschloss und nutzt kleine, begrenzte Mondlichtmagie.
Andere Feen wohnen in magisch vergrößerten Pflanzenfrüchten. Kobolde und die kleinen Fizzel finden ihre Wohnungen im Inneren von Bäumen.
Kibo ist ein dunkelhäutiger, dicker Zwerg. Er führt die Tambuti im Smaragd-Dschungel und spricht ausschließlich in gereimten Versen.
Mehr entdecken: Kibo
Charaktereigenschaften
legt Wert auf vornehme Reime
Wiedererkennungsmerkmale
Kibo ist ein dunkelhäutiger, dicker Zwerg und das Oberhaupt der Tambuti. Er spricht ausschließlich in gereimten Versen.
Reimen gilt den Tambuti als vornehm. Auch andere Mitglieder versuchen es – ungefähr jeder zweite Versuch gelingt. Ihr Dorf besteht aus Lehm-Holz-Stelzenhäusern auf einer großen Lichtung. In der Mitte steht ein Baum mit einer Aussichtsplattform und großen Trommeln.