Aventara entdecken

Die Figuren von Aventara

Hier findest du die bekannten Figuren der Geschichtenwelt. Ihre Eigenschaften und Bilder richten sich nach dem aktuellen Kanon.

Der junge Gurkenkönig

Reisender junger König aus Kleeweite

Gurkenkönig

Der junge Gurkenkönig reist durch Aventara, beobachtet aufmerksam, notiert Erkenntnisse in seinem Notizbuch und lernt Schritt für Schritt, wie man später freundlich und klug regiert.

Mehr entdecken: Gurkenkönig

Charaktereigenschaften

  • neugierig
  • klug
  • warmherzig

Wiedererkennungsmerkmale

Er fragt ruhig nach, hält seine Entdeckungen fest und nimmt auch sein Bauchgefühl ernst.

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Franz Bayerhops

Kleiner Hase aus dem Wuschelwald

Franz Bayerhops

Franz ist ein kleiner freundlicher Hase im Wuschelwald. Er entdeckt die Welt in kleinen Schritten, stellt einfache Fragen und lernt gemeinsam mit seinen Freunden grundlegende Werte und Gefühle kennen.

Mehr entdecken: Franz Bayerhops

Charaktereigenschaften

  • freundlich
  • neugierig
  • sanft mutig

Wiedererkennungsmerkmale

Franz hüpft los, probiert kleine Dinge selbst aus und bezieht seine Freunde gern ein.

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Mulekuh

Liebevolle Ratgeberin im Wuschelwald

Mulekuh

Mulekuh ist eine warme, großmütterliche Kuh, die mit Geduld, Humor und liebevoller Ruhe hilft, einfache Werte verständlich zu machen.

Mehr entdecken: Mulekuh

Charaktereigenschaften

  • geduldig
  • humorvoll
  • fürsorglich

Wiedererkennungsmerkmale

Sie hört genau zu, beruhigt und erklärt mit freundlicher Ruhe.

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Nino

Franz’ bester Freund im Wuschelwald

Nino

Nino ist ein kleiner, rundlicher Bär mit großem Herzen. Er ist Franz’ bester Freund, spielt gern und gibt Franz Sicherheit und Mut.

Mehr entdecken: Nino

Charaktereigenschaften

  • loyal
  • verspielt
  • sanft stark

Wiedererkennungsmerkmale

Nino spielt gern, macht Mut und hilft kräftig, ohne anderen die Lösung abzunehmen.

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Rudy

Fröhliches Fohlen im Wuschelwald

Rudy

Rudy ist ein junges, fröhliches Baby-Pferd mit viel Energie. Er bringt spontane Ideen, Optimismus und freundliche Bewegung in Franz’ kleine Abenteuer.

Mehr entdecken: Rudy

Charaktereigenschaften

  • fröhlich
  • spontan
  • energiegeladen

Wiedererkennungsmerkmale

Rudy trabt oder springt gern los und steckt seine Freunde mit seiner guten Laune an.

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Zauberzwerg Krokus

Oberhaupt des Zwergendorfes in Kleeweite

Zauberzwerg Krokus

Krokus ist ein gut 150 Jahre alter Zauberzwerg und Alchemist. Er führt das Zwergendorf, erforscht Magie in alten Schriften und nutzt Ring, Zauberkugel und Tränke verantwortungsvoll; längere Wege und aufwendige Magie ermüden ihn.

Mehr entdecken: Zauberzwerg Krokus

Charaktereigenschaften

  • weise
  • gründlich
  • verantwortungsvoll

Wiedererkennungsmerkmale

Krokus forscht in alten Schriften, prüft Hinweise sorgfältig und wägt die Grenzen seiner Magie ab.

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Zwerg Eisenhut

Schmied im Zwergendorf in Kleeweite

Zwerg Eisenhut

Eisenhut ist der Schmied des Zwergendorfs. Er lernte Funke beim Eisensammeln in den Drachenbergen kennen und gründete später mit ihm die gemeinsame Schmiede.

Mehr entdecken: Zwerg Eisenhut

Charaktereigenschaften

  • zuverlässig
  • praktisch klug
  • mutig

Wiedererkennungsmerkmale

Er sammelt und beurteilt Eisen und tüftelt mit Funke an hilfreichen Dingen für das Dorf.

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Funke

Schmiededrache im Zwergendorf in Kleeweite

Funke

Funke ist ein freundlicher Drache aus den Drachenbergen. Seit der freiwilligen Größenänderung lebt er ungefähr in Zwergengröße im Dorf und führt mit Eisenhut die Schmiede.

Mehr entdecken: Funke

Charaktereigenschaften

  • warmherzig
  • hilfsbereit
  • gemeinschaftlich

Wiedererkennungsmerkmale

In der Schmiede setzt Funke sein präzises Drachenfeuer ein und arbeitet dabei als gleichwertiger Partner mit Eisenhut.

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Frosch Pumbo

Schwimmlehrer am Weiher in Kleeweite

Frosch Pumbo

Pumbo ist sportlich, mutig und äußerst selbstbewusst. Seine Überheblichkeit bleibt sympathisch: Er macht andere nicht klein, freut sich ehrlich über die Erfolge seiner Schwimmschüler und nimmt deren Sicherheit ernst.

Mehr entdecken: Frosch Pumbo

Charaktereigenschaften

  • sportlich
  • mutig
  • selbstbewusst

Wiedererkennungsmerkmale

Pumbo schwimmt, taucht und springt gern – und achtet dabei immer auf die Sicherheit seiner Schwimmschüler.

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Zauberfee Iris

Feenoberhaupt im Farnwald

Iris

Iris ist das Oberhaupt der Feen. Ihr Märchenschloss im Farnwald erinnert an Neuschwanstein: mit einem Farn-Innenhof, blattförmigen Torbögen und silbrigen Fenstern.

Mehr entdecken: Iris

Charaktereigenschaften

  • freundlich
  • aufmerksam
  • geduldig

Wiedererkennungsmerkmale

Iris ist das Feenoberhaupt im Farnwald. Sie lebt in ihrem Feenschloss und nutzt kleine, begrenzte Mondlichtmagie.

Andere Feen wohnen in magisch vergrößerten Pflanzenfrüchten. Kobolde und die kleinen Fizzel finden ihre Wohnungen im Inneren von Bäumen.

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Kibo vor dem Tambuti-Dorf im Smaragd-Dschungel

Oberhaupt der Tambuti im Smaragd-Dschungel

Kibo

Kibo ist ein dunkelhäutiger, dicker Zwerg. Er führt die Tambuti im Smaragd-Dschungel und spricht ausschließlich in gereimten Versen.

Mehr entdecken: Kibo

Charaktereigenschaften

  • legt Wert auf vornehme Reime

Wiedererkennungsmerkmale

Kibo ist ein dunkelhäutiger, dicker Zwerg und das Oberhaupt der Tambuti. Er spricht ausschließlich in gereimten Versen.

Reimen gilt den Tambuti als vornehm. Auch andere Mitglieder versuchen es – ungefähr jeder zweite Versuch gelingt. Ihr Dorf besteht aus Lehm-Holz-Stelzenhäusern auf einer großen Lichtung. In der Mitte steht ein Baum mit einer Aussichtsplattform und großen Trommeln.

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